Davi Figueiredo
Game Designer

Chemical Merge
Chemical Merge é um jogo educacional feito na GameJamPlus RS 23/24 onde o jogador combina elementos químicos para passar os níveis e aprender sobre ligações químicas.
Premiação
3º lugar na GameJamPlus RS 23/24
Contribuição
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Game Design
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Design de Gameplay
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Design de Conteúdo
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Design Educacional
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Design de Níveis
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Gerenciamento de projeto
Detalhamento
Planejamento
Após a pesquisa, criei versões simplificadas das representações dos elementos e ligações, com o objetivo de visualizar como as ligações seriam dispostas, e como o formato e complexidade delas afetaria na gameplay.

Hidrogênio
H

Hidroxila
OH

Água
H2O

Oxigênio
O

Gás Oxigênio
O2

Tetraxigénio
O4

Hidrogênio molelular
H2

Gás Ozônio
O3

Hidrogênio peróxido
H2O2
Design de Gameplay
Para incrementar a dificuldade do jogo, a complexidade das ligações e quantidade de átomos por ligação aumenta. Com isso, também se torna mais difícil desviar-se de átomos indesejados ou de caveiras que levam à perda da ligação, já que quanto maior a quantidade de átomos na ligação manuseada, maior a sua hitbox, ou seja, mais fácil é de ser atingido.
Ligações e átomo
com Hitbox:




Design Educacional
Um dos grandes desafios do projeto foi torná-lo divertido e manter o seu valor educacional. Fiz questão de usar ligações que realmente existam na química e que o visual de cada elemento e ligação fosse fiel ao das representações científicas.
Exemplo: Água
H O
2
Fórmula Química
O
H
H
Modelo Molecular

Representação no jogo
Outro exemplo de fidelidade com as representações cientificas é o número de ligações que cada elemento pode formar, essas ligações são representadas pelas linhas entre os dois átomos, no caso hidrogênio (H) pode formar uma ligação, enquanto oxigênio (O) pode formar duas ligações.

Oxigênios formam uma ligação dupla

Cada hidrogênio forma uma ligação enquanto cada oxigênio forma duas ligações



Mesmo não formando todas as ligações que podem, o número de ligações possível ainda é representado
Design de Níveis
No design de cada nível me preocupei em sempre introduzir algo novo, tanto para manter o engajamento dos jogadores quanto para dividir propriamente todo o conteúdo e não sobrecarregá-lo com informações.

Novidades de cada nível:
nível 1: Ligações
nível 2: Ligações com átomos em movimento
nível 3: Desviar de outros átomos
nível 4: Ligações com outro elemento (oxigênio)
nível 5: Várias ligações e novas ligações
nível 6: Desviar de átomos com caveira
nível 7: Nova ligação e ligação de 3 átomos
nível 8: Nova ligação
nível 9: Nova ligação e ligação de 4 átomos
nível 10: Nova ligação